ぱちんこ EVA 魂を繋ぐもの 15

SANYO / ST / 2024-01発売

コスパスコア 76/100
荒さスコア 7/10 一撃型
等価ボーダー 8.9回/千円
ラッシュ期待出玉 5,637

基本スペック

初当たり出玉+ラッシュ継続分を含む。1回初当たりしたときのトータル出玉の分布。

平均出玉 5,629 理論上の期待値
中央値 3,750 半分の試行がこの値を超える
最頻値 1,250 最も出やすい出玉
区分出玉意味
下位 3%(最悪クラス)500発97%はこれより多い
下位 5%500発95%はこれより多い
下位10%500発90%はこれより多い
下位30%1,750発70%はこれより多い
中央値(50%)3,750発ちょうど真ん中
上位30%6,750発30%はこれより多い
上位10%12,500発10%はこれより多い
上位 5%16,750発5%はこれより多い
上位 3%(大爆連クラス)20,000発3%はこれより多い
出玉帯ごとの確率分布を見る
出玉帯確率
0〜4,999発 55.8%
5,000〜9,999発 26.4%
10,000〜14,999発 10.4%
15,000〜19,999発 4.4%
20,000〜24,999発 1.8%
25,000〜29,999発 0.7%
30,000〜34,999発 0.3%
35,000〜39,999発 0.1%
40,000〜44,999発 0.1%
45,000〜49,999発 0%
50,000発以上 0%

標準偏差: 5,584発 歪度: 2.1

軍資金別ラッシュ到達率

ラウンド振り分け・出玉

大当たり確率(通常)1/199.8
大当たり確率(ST/確変)1/1
時短回転数100回
ラッシュ突入率75%
ラッシュ継続率80%
平均連チャン数5回
ラウンド割合出玉
10R通常 40% 1,250発
10R 60% 1,250発

1回あたり期待出玉: 1,250発

ボーダーライン

交換率ボーダー目安
等価(4円)8.9回/千円4パチ等価交換
3.5円交換10.1回/千円一般的な非等価
3.0円交換11.8回/千円辛めの交換率

※ボーダー以上回せれば長期的に期待値プラス。釘・個体差により変動します。

時間あたり出玉シミュレーション

条件時間あたり出玉
標準釘33,858発/時

※20回転/分・等価想定。ラッシュ継続分を含む。

出玉分布シミュレーション(10,000試行)

軍資金ラッシュ到達率目安
2万円(約500回転)
91.9%
到達しやすい
5万円(約1,250回転)
99.8%
ほぼ到達

※大当たりへの到達確率。等価・標準釘想定。

独自スコア評価

コスパスコア 76/100 優秀なコスパ
荒さスコア 7/10 一撃型